home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 032a / memgm10.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-10-28  |  3KB  |  86 lines

  1. The Memory Game, Version 1.0 by FutureWorks
  2.  
  3. A Visual Basic Application:  Requires vbrun100.dll in
  4. YOUR WINDOWS 3.0 DIRECTORY
  5.  
  6. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  7.  
  8. FILES:  memgame.exe
  9.         readme.txt
  10.         games.dat       Put all these in the same subdirectory 
  11.         record.dat
  12.         default.dat             
  13.  
  14.  
  15.  
  16. GOAL:  Reproduce the random color sequence generated by the
  17.         computer.
  18.  
  19. GAME OPTIONS: Presently there are three game types;
  20.         1)  Single board - the color sequence is confined to a 
  21.             single board
  22.         2)  Two boards
  23.                 a)  Mixed - the color sequence can range randomly 
  24.                        across either board
  25.                 b)  Alternating - Think of this as playing two 
  26.                        independent games in alternation (your score 
  27.                        is the sum of the two games)
  28.  
  29. You can set the speed of the flashes by adjusting the 
  30. speed bar.  Once you have found a good speed, you can 
  31. store that default speed by choosing save defaults from 
  32. the menu.  This will also save the particular game type 
  33. that you are currently playing.
  34.  
  35.  
  36. SCORE:  Your score is the number of rounds that you 
  37. successfully completed.  This is one less than the round 
  38. that you were playing when you missed.
  39.  
  40. HOW TO PLAY:  Once you have chosen the game type, 
  41. click the on START button.  The computer will respond by 
  42. flashing one of the colors.  Click on that color.  The 
  43. computer will respond by repeating the first color and 
  44. adding another color to the sequence.  Try to reproduce 
  45. the sequence exactly.  When you make a mistake, the 
  46. computer will beep at you.  Your score is reported as 
  47. the last round that you reproduced correctly.  To start 
  48. a new game of the same type, just click on the CONTINUE button.
  49. To start a new game of a different type select OPTIONS to 
  50. change the game type.  After you have selected the game type,
  51. select START from the menu.
  52.  
  53. PROMPT:  Using the prompt shows you the next color in 
  54. the sequence, but it also subtracts one point from your 
  55. score each time you use it.
  56.  
  57.  
  58. LIMITATIONS:  Currently the game is designed to 
  59. allow a maximum sequence of 50 colors within one game.  
  60. If you exceed that, you should stop playing the game and 
  61. apply for work as a memory chip.
  62.  
  63. REGISTRATION:  You are entitled to play the game 50 times 
  64. before you register it.  After the 50 games are played the 
  65. board goes dead.  At that point you should register it if 
  66. you wish to continue playing it.  By registering the game, 
  67. you can avoid the opening screen and play the game as often 
  68. as you want.  Your board will also show that you have registered
  69. the game.  Send $5US check, cash or money order to 
  70.  
  71.         FutureWorks
  72.         P.O. Box 5086
  73.         Madison, WI 53705-0086
  74.         USA
  75.  
  76. Include your NAME and RETURN ADDRESS so that I can send you 
  77. your registration code and future updates.  Any comments or 
  78. would also be appreciated.  Future versions of the game will 
  79. have a MIGRATING COLORS option;  the four colors will migrate 
  80. to different positions between rounds, but you still have to reproduce 
  81. the correct color sequence.
  82.  
  83. SHARING:  If you pass this game on to others or upload it 
  84. to a Bulletin Board or archive site, you should do so only 
  85. with the original versions of the files shown above.  
  86.